Поиск
Искать только в заголовках
Автор:
Искать только в заголовках
Автор:
Главная
Отзывы
Получить доступ
Стол заказов
FAQ
Обновление ссылок
Заработать
Поддержка
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
Автор:
Искать только в заголовках
Автор:
Меню
Установить приложение
Установить
Ответить в теме
Главная
Каталог курсов
Дизайн, фото и видео монтаж
Никита Чесноков (profileschool) - Blender: базовый уровень (2024)
JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Сообщение
<blockquote data-quote="Slivopedia" data-source="post: 3335" data-attributes="member: 1"><p><strong>Никита Чесноков (profileschool) - Blender: базовый уровень (2024)</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>[ATTACH=full]1343[/ATTACH]</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Blender: базовый уровень [profileschool] [Никита Чесноков]</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Получите с нуля практику по работе в популярном 3D пакете</strong></p><p>Добро пожаловать на практический онлайн-курс по работе в универсальном 3D-редакторе Blender, в рамках которого вы не только получите уверенные навыки моделирования и анимации, но и начнете создавать современное портфолио.</p><p></p><p><strong>Blender — это быстро развивающаяся и очень популярная программа для создания 3D графики и анимации.</strong></p><p>Она совершенно бесплатная, абсолютно универсальная и очень несложная в освоении. Так как Blender практически не имеет ограничений в применении, с её помощью вы сможете создавать 3D модели для игр, видео-эффекты для кино, анимацию для моушн-дизайна, персонажную анимацию для мультипликации и многое другое. Если вы только начинаете свой путь в 3D — это лучший графический пакет для первых экспериментов. С другой стороны, даже крепкие профессионалы сейчас предпочитают Blender для создания сложных и объемных проектов, поэтому перспективы у вас бесконечные.</p><p>Полностью программируемый интерфейс, уникальная внутренняя файловая система, кроссплатформенность, малый вес загрузочных файлов и даже возможность создавать собственные инструменты на Python — это особые «фишки» Blender. Но главное преимущество в том, что программа постоянно развивается, вмещая в себя все новые и новые возможности «тяжеловесного» профессионального софта, оставаясь при этом простой и изящной. На курсе вам предстоит не только познакомиться с широчайшим спектром возможностей программы, но и создать креативное портфолио в самых разных областях применения графики с абсолютного нуля. Вы получите практику 3D визуализации для моушн-дизайна, бродкаста и сможете обоснованно повысить свою стоимость на рынке.</p><p></p><p><strong>Чему вы научитесь?</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Ориентироваться в Blender, работать с интерфейсом, навигацией.</li> <li data-xf-list-type="ul">Пользоваться инструментами моделирования, такими как Bevel, Extrude, Knife и др.</li> <li data-xf-list-type="ul">Работать с модификаторами, например, с Boole, Array, Wave.</li> <li data-xf-list-type="ul">Создавать анимацию с помощью кейфреймов, и работать c Timeline.</li> <li data-xf-list-type="ul">Создавать материалы и ориентироваться в нодах.</li> <li data-xf-list-type="ul">Пользоваться Generate Nodes и процедурно создавать объекты.</li> <li data-xf-list-type="ul">Настраивать рендер движки Eevee и Cycles в зависимости от задач.</li> <li data-xf-list-type="ul">Создавать динамику твердых и мягких тел, симулировать ткань.</li> </ul><p><strong>Продажник:</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>*** Hidden text: cannot be quoted. ***</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>Скачать:</strong></p><p><strong></strong></p><p><strong>*** Hidden text: cannot be quoted. ***</strong></p><p><strong></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Slivopedia, post: 3335, member: 1"] [B]Никита Чесноков (profileschool) - Blender: базовый уровень (2024) [ATTACH type="full"]1343[/ATTACH] Blender: базовый уровень [profileschool] [Никита Чесноков] Получите с нуля практику по работе в популярном 3D пакете[/B] Добро пожаловать на практический онлайн-курс по работе в универсальном 3D-редакторе Blender, в рамках которого вы не только получите уверенные навыки моделирования и анимации, но и начнете создавать современное портфолио. [B]Blender — это быстро развивающаяся и очень популярная программа для создания 3D графики и анимации.[/B] Она совершенно бесплатная, абсолютно универсальная и очень несложная в освоении. Так как Blender практически не имеет ограничений в применении, с её помощью вы сможете создавать 3D модели для игр, видео-эффекты для кино, анимацию для моушн-дизайна, персонажную анимацию для мультипликации и многое другое. Если вы только начинаете свой путь в 3D — это лучший графический пакет для первых экспериментов. С другой стороны, даже крепкие профессионалы сейчас предпочитают Blender для создания сложных и объемных проектов, поэтому перспективы у вас бесконечные. Полностью программируемый интерфейс, уникальная внутренняя файловая система, кроссплатформенность, малый вес загрузочных файлов и даже возможность создавать собственные инструменты на Python — это особые «фишки» Blender. Но главное преимущество в том, что программа постоянно развивается, вмещая в себя все новые и новые возможности «тяжеловесного» профессионального софта, оставаясь при этом простой и изящной. На курсе вам предстоит не только познакомиться с широчайшим спектром возможностей программы, но и создать креативное портфолио в самых разных областях применения графики с абсолютного нуля. Вы получите практику 3D визуализации для моушн-дизайна, бродкаста и сможете обоснованно повысить свою стоимость на рынке. [B]Чему вы научитесь?[/B] [LIST] [*]Ориентироваться в Blender, работать с интерфейсом, навигацией. [*]Пользоваться инструментами моделирования, такими как Bevel, Extrude, Knife и др. [*]Работать с модификаторами, например, с Boole, Array, Wave. [*]Создавать анимацию с помощью кейфреймов, и работать c Timeline. [*]Создавать материалы и ориентироваться в нодах. [*]Пользоваться Generate Nodes и процедурно создавать объекты. [*]Настраивать рендер движки Eevee и Cycles в зависимости от задач. [*]Создавать динамику твердых и мягких тел, симулировать ткань. [/LIST] [B]Продажник: *** Hidden text: cannot be quoted. *** Скачать: *** Hidden text: cannot be quoted. *** [/B] [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Имя
Проверка
Ответить
Главная
Каталог курсов
Дизайн, фото и видео монтаж
Никита Чесноков (profileschool) - Blender: базовый уровень (2024)
Верх
Низ